Blanco Moreno, Sofía, Rafael Ravina-Ripoll, Araceli Galiano-Coronil, y Guillermo Antonio Gutiérrez-Montoya. «El Papel De La Felicidad En La gamificación Universitaria: Su relación Con La percepción Del Aprendizaje Y La intención De Uso De Kahoot». Diá-logos 18, no. 32 (junio 2, 2026): 09–30. Accedido junio 11, 2026. https://www.revistas.udb.edu.sv/ojs/index.php/dl/article/view/452.