BLANCO MORENO, S.; RAVINA-RIPOLL, R.; GALIANO-CORONIL, A.; GUTIÉRREZ-MONTOYA, G. A. El papel de la felicidad en la gamificación universitaria: su relación con la percepción del aprendizaje y la intención de uso de Kahoot. Diá-logos, [S. l.], v. 18, n. 32, p. 09–30, 2026. DOI: 10.61604/dl.v18i32.452. Disponível em: https://www.revistas.udb.edu.sv/ojs/index.php/dl/article/view/452. Acesso em: 11 jun. 2026.