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Blanco Moreno, S., Ravina-Ripoll, R., Galiano-Coronil, A. y Gutiérrez-Montoya, G.A. 2026. El papel de la felicidad en la gamificación universitaria: su relación con la percepción del aprendizaje y la intención de uso de Kahoot. Diá-logos. 18, 32 (jun. 2026), 09–30. DOI:https://doi.org/10.61604/dl.v18i32.452.